A realidade imersiva consiste na sensação de inclusão
experimentada pelo utilizador de um ambiente virtual, ou seja, o
utilizador sente-se dentro do ambiente e a interagir com os seus
elementos. Para produzir no utilizador esta sensação, o sistema
tem de conseguir estimulá-lo sensorialmente, utilizando diversos
dispositivos, como o capacete de visualização, as luvas de dados e os auscultadores.
Além destes é importante considerar outros aspetos na imersão, como o lugar utilizado, a forma como é efetuada a projeção, a posição e as deslocações do utilizador, a distância do utilizador aos controlos e a qualidade do som.
A realidade não imersiva , ao contrário da realidade
imersiva, consiste na sensação de não inclusão
experimentada pelo utilizador de um ambiente virtual, ou
seja, neste caso o utilizador não se sente como parte do
ambiente.
É considerado ambiente não imersivo a visualização de imagens tridimensionais através de um monitor e em que o utilizador interage com os elementos do ambiente virtual através de dispositivos como o rato e o teclado.
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